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Text File  |  1995-04-25  |  14KB  |  372 lines

  1.    Copyright (C) 1989, 1992 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.    Distributed by Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of Ghostscript.
  5.  
  6. Ghostscript is distributed in the hope that it will be useful, but
  7. WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor accepts responsibility
  8. to anyone for the consequences of using it or for whether it serves any
  9. particular purpose or works at all, unless he says so in writing.  Refer
  10. to the Ghostscript General Public License for full details.
  11.  
  12. Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
  13. Ghostscript, but only under the conditions described in the Ghostscript
  14. General Public License.  A copy of this license is supposed to have been
  15. given to you along with Ghostscript so you can know your rights and
  16. responsibilities.  It should be in a file named COPYING.  Among other
  17. things, the copyright notice and this notice must be preserved on all
  18. copies.
  19.  
  20. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  21.  
  22. *****************************************************
  23. * This file describes version 2.5.2 of Ghostscript. *
  24. *****************************************************
  25.  
  26. ********
  27. ******** An overview of Ghostscript ********
  28. ********
  29.  
  30. Ghostscript is the name of a set of software that provides:
  31.  
  32.     - An interpreter for the PostScript (TM) language, and
  33.  
  34.     - A set of C procedures (the Ghostscript library) that
  35. implement the graphics capabilities that appear as primitive
  36. operations in the PostScript language.
  37.  
  38. The Ghostscript language interpreter and library are written entirely
  39. in C, with some assembly-language accelerators for MS-DOS platforms.
  40. Currently, Ghostscript is known to run on the following platform
  41. families:
  42.  
  43.     - IBM PC and compatibles with EGA, VGA, SuperVGA, or compatible
  44.       graphics under MS-DOS 3.1, 3.3, or 5.0, with or without
  45.       Microsoft Windows 3.0 or 3.1;
  46.  
  47.     - A wide variety of Unix systems using X Windows version 11,
  48.       release 3, 4, and 5, including Sun-3, Sun-4, Sun-386i,
  49.       Sun SPARCStation 1 and 2; generic 80386 machines running 386/ix,
  50.       ISC Unix, and SCO Unix; H-P 9000/300 and 9000/800;
  51.       DECStation 2100 and 3100; VAX running Ultrix; Sequent Symmetry;
  52.       Convex C1 and C2; Tektronix 4300; SGI Iris Indigo;
  53.  
  54.     - Sun workstations (Sun-3, SPARC, Sun-386i) running SunView;
  55.  
  56.     - VAX, VMS with X11R3/4/5, gcc and DEC C compiler (DEC C compiler
  57.       version 3.1 or later is required).
  58.  
  59. It is very likely that Ghostscript will run under other versions of
  60. MS-DOS, and other versions of Unix that support X11, but it has not
  61. been tested in these environments.  Ghostscript does NOT run well on
  62. PC-compatibles with Hercules display cards: text and graphics output
  63. interfere with each other.
  64.  
  65. Ghostscript has also been ported to the Apple Macintosh and to the
  66. Acorn Archimedes.  For information on the Macintosh port, contact
  67. Martin Fong (fong@erg.sri.com).  For information on the Archimedes
  68. port, contact David Elworthy (David.Elworthy@cl.cam.ac.uk).
  69.  
  70. ********
  71. ******** Related programs
  72. ********
  73.  
  74. There are two freely available X Windows screen previewers based on
  75. Ghostscript: Ghostview and GSPreview.  For information on Ghostview,
  76. contact Tim Theisen (ghostview@cs.wisc.edu).  For information on
  77. GSPreview, contact Richard Hesketh (rlh2@ukc.ac.uk).
  78.  
  79. A set of patches and additions for Kanji capability for Ghostscript
  80. version 2.4.1 is available for anonymous FTP from
  81. ftp.cs.titech.ac.jp:GNU/gs241j11.tar.Z.  For more information, contact
  82. Mr. Norio Katayama (katayama@nacsis.ac.jp).
  83.  
  84. ********
  85. ******** Documentation overview ********
  86. ********
  87.  
  88. All the file names mentioned in the documentation, except for README,
  89. are in lower case, which is the usual convention for Unix systems.
  90. On MS-DOS systems, all file names are actually upper-case.
  91.  
  92. When you receive Ghostscript, you should start by reading:
  93.  
  94. > README - this file.
  95.  
  96. > readme.doc - information about problems and major changes new
  97. features in the current release.
  98.  
  99. If you have used a previous release of Ghostscript, you probably
  100. should also read any more recent sections of:
  101.  
  102. > NEWS - a complete, detailed history of changes in Ghostscript
  103. releases.
  104.  
  105. Especially for new users
  106. ------------------------
  107.  
  108. If you are a new user of Ghostscript, you should read:
  109.  
  110. > use.doc - information about to use Ghostscript.
  111.  
  112. If you are going to compile Ghostscript, rather than just use an
  113. executable you got from somewhere, you should read:
  114.  
  115. > make.doc - how to install, compile and link Ghostscript.
  116.  
  117. If you run into any questions, or if you are going to be using
  118. Ghostscript extensively, you should at least skim, and probably
  119. eventually read:
  120.  
  121. > fonts.doc - information about the fonts distributed with
  122. Ghostscript, including how to add or replace fonts.
  123.  
  124. > language.doc - A description of the Ghostscript language, and its
  125. differences from the documented PostScript language.
  126.  
  127. > psfiles.doc - information about the .ps files distributed with
  128. Ghostscript (other than fonts).
  129.  
  130. Especially for developers
  131. -------------------------
  132.  
  133. If you are going to be writing a new driver for Ghostscript, you
  134. should read:
  135.  
  136. > drivers.doc - the interface between Ghostscript and device drivers.
  137.  
  138. Odds and ends
  139. -------------
  140.  
  141. > hershey.doc - information about the Hershey fonts, which are the
  142. basis of some of the Ghostscript fonts.
  143.  
  144. > humor.doc - a humorous comment on Ghostscript contributed by a net.person.
  145.  
  146. > lib.doc - information about the Ghostscript library.
  147.  
  148. > man.doc - a possible Un*x 'man' page for Ghostscript.
  149.  
  150. ********
  151. ******** Trouble reporting ********
  152. ********
  153.  
  154. Aladdin Enterprises doesn't have the resources to respond to questions
  155. from general users of Ghostscript.  If you have problems with
  156. Ghostscript, and you have access to Usenet news, we suggest you post
  157. your question to gnu.ghostscript.bug.  There are hundreds of
  158. Ghostscript user sites all over the world, and often another user will
  159. be able to help you.  If you are having trouble with a specific device
  160. driver, look in the file devs.mak and see if it is a user-maintained
  161. driver.  If so, you may contact the person listed there directly;
  162. please do not contact Aladdin Enterprises regarding user-maintained
  163. drivers.
  164.  
  165. Aladdin Enterprises does want Ghostscript to be of high quality, so if
  166. you have been running Ghostscript and encounter a problem, we will be
  167. glad to investigate it if you meet all the following criteria:
  168.  
  169.     - You are using the most recent version of Ghostscript.
  170.  
  171.     - You obtained Ghostscript directly from Aladdin Enterprises,
  172.     or from a GNU distribution site on the Internet.
  173.  
  174.     - You have installed Ghostscript successfully, and used it
  175.     successfully on other input data.
  176.  
  177.     - Your problem is reproducible, and you can send us the input
  178.     data that evokes it (by e-mail, anonymous FTP, or PC diskette).
  179.  
  180.     - Your bug report tells us what hardware, operating system,
  181.     window system, and C compiler you are using.
  182.  
  183. Bug reports that include suggested fixes are especially welcome.
  184.  
  185. As time permits, Aladdin Enterprises will also respond to e-mail from
  186. the following classes of users:
  187.  
  188.     - Beta testers who have actually given us at least one report on
  189.     some beta version supplied to them.
  190.  
  191.     - People developing drivers that are for, or applications that
  192.     are based on, Ghostscript and that will be made freely available.
  193.  
  194.     - People who express serious interest in commercial licensing
  195.     of Ghostscript.
  196.  
  197.     - Commercial licensees.
  198.  
  199. Given the choice between the Internet and the UUCP address, remember
  200. that the Internet is not to be used for general commercial traffic:
  201. if you aren't sure whether you or your organization can use the
  202. Internet, use UUCP.
  203.  
  204. Aladdin Enterprises owns or has access to the following hardware and
  205. software:
  206.  
  207.     80486 PC, MS-DOS 5.0, Microsoft Windows 3.0;
  208.       Borland C++ 3.1 (and several older versions);
  209.       color SuperVGA display; Epson-compatible printer
  210.       (the printer also is compatible with the IBM Proprinter);
  211.       various H-P printers; Canon BubbleJet.
  212.  
  213.     SPARCstation, SunOS 4.1, cc and gcc, X11R5 and SunView;
  214.       both monochrome and color displays.
  215.  
  216.     DECstation, Ultrix.
  217.  
  218. If your problem turns out to be specific to some other hardware or
  219. software configuration, it may take longer to track down, since we
  220. will have to rely on other users to help.
  221.  
  222. If you wish to contact Aladdin Enterprises directly, you may reach us
  223. at:
  224.  
  225.     Aladdin Enterprises
  226.     P.O. box 60264
  227.     Palo Alto, CA 94306
  228.     voice (415)322-0103
  229.     fax (415)322-1734
  230.     ...{uunet,decwrl}!aladdin!ghost
  231.     ghost@aladdin.com
  232.  
  233. If you call on the phone, you will usually be talking to an answering
  234. machine.  In this case, please leave a message with your name and
  235. phone number and the best time for us to return the call.
  236.  
  237. ********
  238. ******** Things you can do to help ********
  239. ********
  240.  
  241. There are some projects that users could do that are somewhat
  242. decoupled from the main body of the code, and that would help improve
  243. Ghostscript:
  244.  
  245.     - Ghostscript needs some good, free, Type 1 (outline) fonts.
  246. Karl Berry is working on this, but it might go faster if he got some
  247. knowledgeable assistance.  Contact karl@cs.umb.edu if you want to
  248. help with this.
  249.  
  250.     - Several people have asked for a program that will take
  251. PostScript code and reconstruct some reasonable ASCII form of the
  252. input, if this is possible.  Ghostscript's gs_2asc.ps utility does a
  253. fair job of extracting the strings and their placement on the page,
  254. but that's only the easy half of the job: a second pass is needed to
  255. figure out, at a minimum, where paragraph breaks are (based on Y
  256. positioning), and where spaces go (based on X positioning).  Contact
  257. ghost@aladdin.com if you want to help by doing this.
  258.  
  259.     - Adobe has donated the specification of the Display
  260. PostScript C API to the X distribution.  Implementing this API for
  261. Ghostscript might make Ghostscript a lot more useful, since it would
  262. then be "plug compatible" with Display PostScript in an important
  263. way.  This might not be a very big project.  Contact
  264. ghost@aladdin.com if you would like to help with this.
  265.  
  266.     - On gray-scale displays, it might be worthwhile implementing
  267. anti-aliased fonts.  To do this, one would modify the renderer so
  268. that it cached a high-resolution bitmap, and then did the
  269. anti-aliasing as it copied the bitmap to the device.  This would
  270. allow simulating fractional-pixel positioning, which is one of the
  271. great benefits of anti-aliased fonts.  Contact ghost@aladdin.com if
  272. this is of interest to you.
  273.  
  274. ********
  275. ******** Authors ********
  276. ********
  277.  
  278. Ghostscript was originally created, and is still primarily developed
  279. and maintained, by L. Peter Deutsch, proprietor of Aladdin
  280. Enterprises.
  281.  
  282. The following users (in alphabetical order) have contributed
  283. substantially to improving Ghostscript:
  284.  
  285.     Hitoshi Aida (for help with the SunView driver),
  286.     William Bader (for several drivers and bug reports),
  287.     Karl Berry and Kathy Hargreaves (for helping create the fonts
  288.       distributed with Ghostscript),
  289.     George Cameron (for a DeskJet 500C driver),
  290.     Phil Conrad (for originating the PPM utilities and the PCX and
  291.       GIF drivers, and lots of bug reports),
  292.     Michel Dagenais (for major help with the DeskJet driver),
  293.     Gershon Elber (for improvements to the BGI driver),
  294.     Mike Ferrara (for help with the LaserJet driver and HP-UX),
  295.     J Greely (for help with the PostScript-to-ASCII filter),
  296.     Paul Haeberli (for the ideas behind better color selection
  297.       and trapezoid fill algorithms),
  298.     Richard Hesketh (for GSPreview),
  299.     Thomas Hiller (for the Trident TVGA driver),
  300.     Frans van Hoesel (for improvements to the DeskJet driver),
  301.     Alfred Kayser (for a DeskJet 500C driver and beta testing),
  302.     Richard Keeney (for help with the SunView driver),
  303.     Eleftherios Koutsofios (for help with the SunView driver),
  304.     Markku Koppinen (for a better circle-to-curve algorithm),
  305.     Russell Lang and Maurice Castro (for the first working Microsoft
  306.       Windows driver),
  307.     Ian MacPhedran (for a sixel driver),
  308.     Jim Mayer (for help with the DeskJet and LaserJet drivers),
  309.     Richard Mlynarik (for a nearly overwhelming volume of
  310.       improvements and suggestions),
  311.     Ulrich Mueller (for the LN03 driver),
  312.     Daniel Newman (for major help with VMS and the CCITT Fax filters),
  313.     Roque Donizete de Oliveira (for testing and debugging,
  314.       and a 'man' page),
  315.     Marc Paquette (for the original PaintJet driver),
  316.     Hal Peterson (for major help with BDF fonts),
  317.     Tom Quinn (for the Canon LBP-8II driver),
  318.     Jerry Roylance (for help with statusdict),
  319.     Dave St. Clair (for the color Epson/Fujitsu driver),
  320.     Jan Sanislo (for two subtle but vital fixes),
  321.     Clemens Schrimpe (for help with accented characters),
  322.     Mike Smolenski (for the Sony drivers),
  323.     Snoopy (for major help with Hershey fonts, and many other
  324.       contributions),
  325.     Karsten Spang (for the Tektronix ink-jet driver),
  326.     Andreas Stolcke (for help with the SunView driver),
  327.     Chris Strozyk (for getting the URW fonts made available),
  328.     Michael Sweet (for help with the high-density Epson driver),
  329.     Tim Theisen (for help with the X Windows driver, and for the
  330.       Ghostview previewer that is built on Ghostscript),
  331.     Gregg Townsend (for the low-resolution dithering algorithm),
  332.     Christian Tschudin (for fixes to the virtual memory package,
  333.       and for the original BubbleJet driver),
  334.     Jos Vos (for the original PBM/PGM/PPM driver),
  335.     Allan Wax (for the AT&T 6300 modification to the BGI driver),
  336.     David Wexelblat (for the high-resolution 9-pin Epson driver),
  337.     Elizabeth Zwicky (for some very challenging examples).
  338.  
  339. The following people have also helped out by beta testing, by
  340. reporting bugs, or in other ways:
  341.  
  342.     Vikas Aggarwal, Michael Almond,
  343.     Malcolm Bennett,
  344.     Jim Collins,
  345.     Peter da Silva, Art Dederick, Paul DuBois,
  346.     Toerless Eckert,
  347.     Mark Friedman, Richard Foulk,
  348.     Glenn Geers, Dave Goldblatt, Dirk Grunwald,
  349.     Lars Haakedal, Adam Hammer, George Hartzell, Mike Hoffmann,
  350.     Brad Jones, Terry Jones,
  351.     David Keppel,
  352.     Anthony Lee, John Lundin Jr., Lee McLoughlin,
  353.     Stergios Marinopoulos, Herb Martin, David Maynard,
  354.       Doug McDonald, Rich Murphey,
  355.     Russ Nelson,
  356.     Peter Phillips,
  357.     Mark Rawling, Philippe Robert, Tomas Rokicki, Wolfgang Rupprecht,
  358.     Bill Schelter, Bakul Shah,
  359.     Erik Talvola,
  360.     Amanda Walker, Peter Wan, Carsten Wiethoff, Carl Witty,
  361.     Frank Yellin,
  362.     Jamie Zawinski.
  363.  
  364. If your name appears on the above list and I've forgotten a
  365. particular contribution you made, or if it doesn't appear at all,
  366. please forgive me: just remind me, and you will be properly
  367. acknowledged in the next release.
  368.  
  369. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  370.  
  371. PostScript is a trademark of Adobe Systems, Incorporated.
  372.